【CoolMack】[教學]進階黑白上色技巧

電腦繪圖與影像處理軟硬體相關議題

版主: shauyu, JIE

【CoolMack】[教學]進階黑白上色技巧

文章shauyu » 週一 1月 27, 2003 10:24 pm

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灰階上色所要思考的方向是,如何在上完色後,仍保持影像的明暗度,必須用什麼混色模式?

在彩色相片裡,(尤其是白天拍的)影像中其實有很多像素介於128階至255階(即灰至亮)如何能在上完色後,突顯介於128~255階的像素,且若是255階純白,不規則狀地分散在影像中,如何選到它們加以剪貼應用?
反之,灰~黑亦同。

很多觀念源自於繪畫,請慢慢看下去,本範例亦提供縮小比例之完整psd檔供你研究思考。

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文章shauyu » 週一 1月 27, 2003 10:25 pm

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首先,又是一項枯燥乏味的工作,你必須把所有上色元件選取出來並存成alpha channel,用鋼筆工具或磁性磁鐵會是不錯選擇。

至於元件有哪些,如左圖所示,為最基本須要的影選取元件,另外也需要其他諸如、嘴唇、眼白、眼珠、嘴唇亮暗部等等於此不再贅述,可以觀察所附之工作檔alpha channel。

選好並存成alpha channel後...
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文章shauyu » 週一 1月 27, 2003 10:26 pm

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接下來在layer面板開啟四個圖層資料夾,以便管理冗長的圖層。你只要按layer面板下方之(資料夾)即可開一新資料夾。

請依左圖命名之。備用圖層沒啥意義,我只是習慣copy背景影像拿來當備用圖層,可有可無。

下圖為皮膚資料夾裡面的兩個圖層,
(一)圖一單純上色: 混色: color。建議膚色(download)。請用吸管吸取皮膚顏色。

(二)圖二為圖一之copy,並用dodge and burn處理明暗。混色: overlay。不透明度: 70%。

(三)圖三為背景單純上色。 混色 : overlay

(四)圖四為背景(水波)之亮面。 混色 :screen。作法是利用原圖之色頻(製成alpha channel)以調整Level或Curves取得該選取區,並在layer上白色,可經由所附工作檔一探究竟喔。

(五)圖五為背景(水波)之暗面,混色: overlay。作法是利用原圖之色頻以調整Level或Curves取得該選取區,並在layer上深藍色。

在此建議,當你準備下blending mode時,不要盲目用試的(這是大部份人的習慣),一定要熟悉其應用原理,你必須要在下達blending mode前,就先預知可能之效果,這點很重要!!!
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文章shauyu » 週一 1月 27, 2003 10:27 pm

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亮面選取 :
主要利用原灰階圖之背景,將之copy and paste至alpha channel(注意位置要相符喔,可用paste into),並叫出Level控制板,左邊黑色三角形右移到128階左右,或利用Curves調整較有多變性,就是亮面選取區了。

暗面選取 :
作法同上,只是在alpha channel時,必須Ctrl + I (負像處理)...記得要先載入背景為選取區再按負像喔!這裡的選取範圍視你的感覺去選。

亮部、暗部分別copy and paste到各別新圖層並予以命名,在copy的同時,最好選擇一點羽化會比較自然。

下面兩張分別為模特兒的亮面與暗面 ( alpha channel ),可以叫出Level或Curves面板調整至所需面積。調至所需面積後,select / feather / 1 or 2 ,Ctrl+Click該alpha channel選取,再分別到(光影)資料夾內的亮面及暗面Fill in 白(亮面) 與黑(暗面),並加以混色,調整不透明度,這裡可能要多加練習喔!

接下來換處理器官資料夾裡的眼珠、嘴唇等細部圖層,方法較簡單,於此不再贅述,請參照所附之psd工作檔。

Hell yea f^cking Aye........
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文章shauyu » 週一 1月 27, 2003 10:27 pm

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文章小斯 » 週一 11月 19, 2007 10:53 am

請問…混色,是要去哪用,是改混合模式的明度or??

看起來有點複雜…請問這個範例是把彩色照片變黑白嗎?~
也許以後會有機會用到吧~~
新手發言如有不周,還請多包涵與指教 !! thanks..^^
小斯
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